许怡然:宝藏世界或明年年初上 正申请版号
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9月1日,《三国志11》IP授权手游战略合作发布会在上海召开。、天戏互娱宣布获得日本光荣特库摩《三国志》系列知名IP《三国志11》,将推出官方手游。在活动现场,游戏业务总裁许怡然接受了记者的采访,分享了对这一IP的看法,以及游戏未来的规划。
采访要点:
1、《宝藏世界》正申请版号,不出意外明年年初将上线。CF2、文明OL会稍晚推出;
2、一直保持开放态度,将自己作为桥梁,连接IP方与研发方,力求大家互利共赢;
3、手游行业绝不是“冰川时代”,成败与否更多还要看自己的内因。
:目前已宣布代理的几款游戏,包括文明ol,穿越火线2,宝藏世界都没有更多的测试消息,能透露一下相关的计划吗?
许怡然:《宝藏世界》目前在积极地申请版号,不出意外明年年初会上,但考虑到各种意外因素,还说不好。《文明OL》还在改进产品的过程中,《CF2》还在开发中,这两款会比较晚。但目前我们还有个新的产品《桃花源记2》将在9月14日不删档内测,它应该是最快的。希望大家多多支持!
《宝藏世界》游戏画面
:《三国志11》发布距今已经有10年时间,是一个很老的IP,是否还值得这么大的投入?
许怡然:其实《三国》更老(笑)。有个词叫“愈久弥新”。不管《三国》《三国志》这些IP有多老,用户对他们的爱不仅没有降,反而一直在增长。越老的东西,焕发青春的时候就越有魅力。现在很多老端游IP上手游,哪个不是大爆?所以“老”现在是个好词。
:《三国志11》手游有多家公司参与其中,具体分工会是怎样?主要负责哪些内容?
许怡然:我们和天戏互娱会进行联合发行,天戏互娱还会负责协调光荣特库摩进行监修,凯撒下面的子公司天上友嘉负责研发,是我们长期的合作伙伴,合作过《新仙剑》和《圣斗士星矢:重生》,对他们的开发能力也很认可。我们是一个深度的合作关系,的工作不仅是发行,也参与了很多研发上的配合。
光荣特库摩、、天戏互娱、凯撒股份、天上友嘉共同发布《三国志11》手游
:在端游上也选择了和九城合作,这次则是携手天戏等公司。未来会不会都是走这种和其他厂商合作发行的路线?
许怡然:这不会是一个模板。的成功之道之一就是开放的态度,要考虑的就是大家能否一起共赢。在一些时候,我们可能会选择和其他公司合作,但也不会说以后一定是要这样。最关键的还是要有明确的目标,这个目标就是要把事情做成。只要能达成目标,任何方式都是可以探讨的。
:从端游的《文明OL》《CF2》《宝藏世界》到手游的《三国志11》,游戏类型和风格的跨度非常大,在选择产品上有什么样的要求,考虑哪些因素?
许怡然:选产品首先是要服务用户。的覆盖面很大,因此用户比较泛,基本上就是中国互联网用户的写照。没有特别明确的属性——或者说每个属性的用户都在。所以在选产品的时候,就不会只考虑单一品类和属性的产品。
当然我们也希望一个产品能覆盖尽量多的用户,或者就是选择多个产品来覆盖不同细分领域的用户。这是选择产品时的大概思路。另外我们不光会选产品,我们也会看IP、看潜力、看研发方、看合作方等等,来综合评估。
游戏业务总裁许怡然
:在发行市场上的竞争优势是什么?会给产品提供怎样的帮助?
许怡然:更像是一个桥梁,我们会向研发商推荐适合他们的IP,或者向IP方对接最合适他们的研发商。然后就是在游戏研发中提供我们的理念,理念的来源主要是我们的运营经验以及后台大数据的积累,从而给出我们的咨询意见。
我们在研发圈也积累了很多经验,因此近期正筹备搭建类似“研究院”的机构,里面有很多高水平制作人,通过这个教练队伍,让他们对接研发商,一起讨论产品的设计,分享、交流我们的开发经验。未来我们甚至还会致力于培植、创造新的IP。
:现在“手游寒冬”的说法盛行,小团队生存艰难,各大渠道也在寻求更多的出路,例如发行。对此您如何看待?
许怡然:把手游行业看成地球,任何时候都可以走到赤道感到炎热,也可以走到南北极感到寒冷。因此要看把自己放在哪。一个公司能成败,内因还是占主要的,因此练好内功很重要,这样任意时间都有机会把事情做得很漂亮。因此手游行业绝不是“冰川时代”,而是处于“全球变暖”的阶段,更多还要看自己的内因。
舆论会抓一些新的爆点,会更关注于成功。因此你看到的成功案例远高于市面上真实的成功比例。不是说现在市场上50篇文章都在讲VR,我就应该去做VR。我们应该保持清醒才对,基于对自己的判断。
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